Pages

19 Feb 2013

Aliens: Colonial Marines… In spatiu, nimeni nu te poate auzi cum tipi… ca sa-ti capeti banii inapoi - REVIEW


Acest material este un macel. Un macel sistematic al unui joc, pe care eu, Andrei Ene, si probabil multi alti fani ai seriei Aliens ni-l dorim din toata inima.


Sincer sa fiu, nici nu stiu de unde sa incep. In Aliens: Colonial Marines totul este stricat. Nu gresesc! Un singur lucru este un bun in toata aceasta “mocirla”: sunetul. In rest, jocul este plin de gauri la toate capitolele. Poveste, gameplay, grafica, elemente care pur si simplu nu sunt explicate si, mai ales, accentul pus pe lupta cu OAMENII (?!)… Pentru ca, intr-un joc care are in titlu cuvantul Aliens, trebuie sa te lupti cu valuri de inamici umani, mercenari tocmiti de corporatia Wayland Yutani! Logica si orice simt canonic vizavi de serie sunt aruncate la cos. Apoi… USS Sulaco, stiti voi, nava aia mare din Aliens, a ajuns, intr-un mod miraculos, inapoi pe LV-426. Cum? Prin hocus-pocus probabil, jocul nu explica, ba. mai mult, iti infige pumnul in gura pentru ca ti-ai permis sa intrebi, trivialitati de acest gen fiind prea greu de explicat de catre echipa de scenaristi. De fapt, exista probleme de continuitate pana si in alcatuirea povestii. In primele scene se urla ca Marinii nu lasa pe nimeni in urma, iar 30 de minute mai tarziu esti amenintat ca vei fi lasat de izbeliste daca nu iti misti posteriorul mai repede. Si, credeti-ma, sunt mult mai multe probleme din punct narativ.
Pe scurt, povestea este un dezastru pentru oricine care stie doua cepe degerate despre film. Cum, Doamne Iarta-ma, a ajuns USS Sulaco de pe Fury inapoi pe LV-426? De ce sunt Xenomorphi pe Sullaco? Cand a trimis Hicks un SOS? Si lista, dragii mei, continua! Iar personajele reprezinta, de departe, cea mai mare dezamagire. O foaie de hartie alba este mai memorabila decat eroii nostri. Un fiasco!


Gameplay-ul… Mi-as dori sa imi vedeti fata in acest moment. Serios! O combinatie de dezamagire si dezgust imi brazdeaza mutra in aceste secunde. Aliens: Colonial Marines este cel mai generic shooter de la Duke Nukem Forever. Nu are nimic care sa il distinga de gramada de jocuri cu pac pac, ba, mai mult, incearca sa emuleze Call of Duty. De ce? Pentru ca asta se vinde acum! Un strop de originalitate, draga Gearbox, nu a omorat pe nimeni. Dar cred ca sunteti prea ocupati sa inotati in gramada de bani facuta pentru voi de Burch cu seria Borderlands. De fapt, si sincer chiar nu credeam ca o sa ajung sa spun asta, imi este mila de Sega. Fratilor, mai aveau putin si ii dadeau in judecata pentru ca au tot amanat jocul. Atat de “prolifici” sunt cei de la Gearbox.


Cu un ciclu de dezvoltare de sase ani, Aliens: Colonial Marines este definitia shooter-ului generic simplificat. Nu numai ca te impusti cu inamici umani in mai bine de trei sferturi din joc, dar cand ai hoarde de xenomorphi care alearga dupa tine, poti pur si simplu sa.. si, DA!, cititi bine.. sa alergi pe langa ei. Xenomorphii, acele masini de ucis extrem de rapide si capabile sa te sfartece intr-o secunda, pot fi doborate extrem de usor de un puscas marin. Pentru ca bietele masinarii nu sunt inzestrate cu o inteligenta notabila. Toti inamicii din joc sunt prosti ca noaptea, oameni buni. Poti sa faci drifturi printre ei, in timp ce ei trag dupa muste si sunt extrem de concentrati sa bolboroseasca replici unidimensionale. Pe cel mai mare nivel de dificultate, jocul recurge la tactici ieftine. Atat de ieftine incat acestia te pot impusca prin doua randuri de pereti!!! Credeti-ma... nu am patit asta o singura data. Asta ca sa nu mentionez ca am cazut prin nivel, am putut sa intru prin personaje, marinul pe care-l controlam nu avea nici cel mai mic simt de ponderabilitate si jocul are o fizica de clasa a 4-a. Glumesc... Unreal Engine 3-ul folosit in joc este stralucit implementat... De o maimuta bolnava de Parkinson aflata in sedinta de electrosocuri in cabinetul unui doctor nebun.


Grafica este mizerabila. Nimic din universul creat de H. R. Giger nu se regaseste in acest titlu. In afara faptului ca Xenomorphii arata relativ asemanator cu cei din film, totul pare facut in graba. Hei... a durat doar 6 ani sa faci un joc? Macar cinematicele sunt bune? Nu? NU! Pana si astea pierd cadre si arata de parca au fost randate in Unreal Engine 1. Daca sunteti fani Aliens, stati departe de acest joc. Nu va va speria decat cu faptul ca este prost, nu are nici macar o norma de suspans si este plin de bug-uri. Oameni buni, demo-ul arata mai bine decat jocul final. DEMO-UL! Cat de disperat sa fii sa ajungi sa minti jurnalistii doar pentru niste preview-uri pozitive? Gearbox, dupa Duke Nukem Forever si Aliens Colonial Marines, intri in aceeasi categorie cu Blizzard: “promitem multe, aducem in prim-plan mult marketing si, la final, oferim o dezamagire colosala.” O dezamagire care trebuie sa primeasca si o nota, nu? Astfel ii acord lui Aliens: Colonial Marines nota MORCOV. Pentru cine se intreaba, jocul asta nu merita o cifra pentru a fi gradat. Pentru varianta review-ului de notele 5 si 6 va rog sa vizitati IGN, Game Trailers sau alte site-uri “ilustre” care o sa ii faca un review “corect”.
Sectiunea de comentarii va asteapta pentru obisnuitul trolling. 


No comments:

Post a Comment