Pages

22 Mar 2013

Top 5 cele mai dezastruoase lansari de jocuri


In mod normal, o lansare de joc trebuie sa fie impecabila. Nu si in cazul jocurilor care urmeaza. Acest Top 5 este dedicat celor mai dezolante, putrede, armaghedonice sau dezastruoase lansari din istoria gaming-ului.


Locul Apocalipsa Fish and Chips: Cand Hellgate London a fost lansat in 2007, nimeni si nimic nu i-a pregatit pe gameri pentru un troll cosmic, sub forma unui bug, care il taxa pe jucator de doua sau chiar de trei ori. Era vorba de o taxa pentru un sistem de transport mai rapid intre locatii si anumite beneficii pe care jucatorul urma sa le primeasca. Ei bine, s-a intamplat ca un jucator sa achite aceeasi suma de trei ori in trei zile diferite, fara ca beneficiile mult-promise sa fie activate. In plus, au existat patch-uri care au sters progresul jucatorilor, salvari care dispareau de pe server, jucatori care s-au logat pe contul lor si s-au trezit in alt cont si lista poate continua. Desi avea potential, Hellgate London si-a pierdut si cea mai mica urma de credibilitate in ochii gamerilor dupa ce valul de plangeri a inceput sa curga.


Locul Ranga Internetica 2 ii este atribuit lui… Half Life 2. Una dintre cele mai dezastruoase lansari din istoria gaming-ului concide cu unul dintre cele mai iubite jocuri din istoria gamingului. Hilar, nu? In noiembrie 2004, lansarea lui Half Life 2 coincidea cu lansarea serviciului de distributie digitala Steam. Nu numai ca la vremea respectiva Valve avea pretentia ca Half Life 2 sa fie jucat tot timpul online, in conditiile in care atunci internetul nu era atat de rapid cum este acum. Combinam asta cu serverele care tot cadeau, cu imposibilitatea de a descarca jocul, cu sistemul de validare online care era un fiasco si cu multiplayer-ul care functiona ca o cizma si avem astfel reteta pentru o “rascoala” digitala. Abia la cateva saptamani de la lansare, Valve a reusit sa rezolve problema si, de atunci pana acum, Steam a ajuns una dintre cele mai profitabile afaceri. Dar lansarea lui Half Life 2 a intrat in istorie ca una dintre cele mai dureroase.


Locul Apocalipsa dupa Voodoo3: Ultima 9 Ascension a fost lansat in 1999, iar cei care l-au cumparat, inclusiv un bun prieten de-al meu, erau innebuniti sa il incerce pe noua placa video Voodoo3, jocul laudandu-se cu inovatii in domeniul modelarii si texturarii. Inovatii au fost., dar nu acolo... Intr-un final, dupa ce cei de la Electronic Arts au incercat sa dreaga busuiocul, fara prea mari reusite insa, un developer a facut un patch neoficial, transformand Ultima 9 Ascension intr-un joc… jucabil. Din pacate, acesta a fost ultimul cui in sicriul acestei serii iubite, orice incercare de a reinvia seria fiind lamentabil esuata ulterior.


Locul Unde-s Restul 36? Banuiesc ca nu exista gamer care citeste acest top si nu stie de infama eroare 37. Blizzard au pocit-o cu Diablo 3 mai rau decat si-ar fi inchipuit. Nu numai ca au implementat un always online DRM, dar, in prima zi de lansare, 80% dintre jucatori au dat nas in nas cu eroarea 37. Sa astepti 13 ani sa joci un joc pare o vesnicie. Apoi, cand este lansat si isi dai seama ca nu poti sa il joci, te simti, pe drept cuvant, ofensat. Apoi afli de la altii sau din propria experienta ca problemele nu s-au oprit aici, cum a fost, de exemplu, controlul simplificat, faptul ca jocul parea grabit sau taiat din topor, ca PVP-ul lipsea cu desarvarsire etc.. Cei de la Blizzard au dat-o cu mucii in fasole grav de tot, pierzand increderea multor fani.


Si locul... Suntem un Dezastru Simulat: Cea mai pocita lansare din toate timpurile este Sim City. Inca din primele luni, Origin a fost vazut ca un serviciu defectuos cu mii de probleme si goluri, mai mult, fiind demostrat ca are tendinta “sa imprumute”, fara stirea ta, date personale. Combinand asta cu atitudinea hrapareata si avida de bani a celor de la EA obtinem reteta pentru cea mai dezastruoasa lansare de joc din toate timpurile: Sim City este, de departe, cel mai groaznic exemplu de DRM Online prost implementat, producatorii fiind nevoiti sa taie cu barda din elemente non-esentiale ale jocului, precum achievmenturi sau viteza sporita de dezvoltare. To add insult to injury, cum spune americanul, clientii are au cumparat jocul prin Origin s-au vazut amenintati cu banarea contului in momentul in care si-au cerut banii inapoi. EA nu numai ca a reusit sa minta cu nerusinare, jurnalistii fiind pusi frumos pe un server separat, pentru a nu lasa sa transpara problemele evidente, dar cateva site-uri mari, nu dam nume, si-au retras nota initiala oferita jocului. Felicitari EA!... Ai reusit sa ocupi doua locuri in topul celor mai dezastruoase lansari de jocuri din istorie.

Cu aceasta ocazie, declar sezonul la Electronic Arts deschis, urmatorul top intitulandu-se Top 5 EA Fuck-Ups. Sa inceapa o luna de MACEL! Mentiuni extraordinare sunt acordate jocului Alien Colonial Marines pentru durerea provocata in timpul orelor de single player.

No comments:

Post a Comment